Medizin trifft Games

Medizin trifft Games

QM Interactive und CAT Production vereinbaren Kooperation

(M?nchen, 17. Juni 2024) In M?nchen entsteht ein neues digitales Schwergewicht. Der Spezialist f?r interaktive Wissensvermittlung QM Interactive und die CAT Production GmbH haben eine intensive Kooperation vereinbart.

CAT geh?rt zu den Pionieren in Deutschland zum Thema Computeranimation. Seit 2010 konzentriert sich das Unternehmen auf medizinische Themen und ist Experte f?r Visualisierungen, 3D-Animationen und Storytelling in diesem Bereich. Zu den herausragenden Referenzprojekten geh?ren z.B. die Coronaaufkl?rung f?r das www.gesund.bund.de Portal des Bundesgesundheitsministeriums sowie das interaktive VR-Brillen-Edutainment zum Thema Bewegung f?r die AOK Bayern und das Kompetenzzentrum f?r Ern?hrung Kern im bayerischen Landwirtschaftsministerium.

QM Interactive widmet sich seit ?ber zehn Jahren der gesamten Bandbreite an digitalen Entwicklungen in Sachen Interaktivit?t, digitale Wissensvermittlung, neue Medienformate und Games-Entwicklung. Erst j?ngst begeisterte das Unternehmen auf dem Demokratiefest der Bundesregierung mit seinem Lernspiel “Captain Hog”s Inselabenteuer” sogar Bundeskanzler Olaf Scholz und Innenministerin Nancy Faser. Das unterhaltsame Lernspiel r?ckt die Themen Nachhaltigkeit, Verantwortung f?r die Umwelt und Schutz der Sch?pfung altersgerecht und spielerisch in den Blickpunkt.

“Mit dieser Kooperation erweitern wir unser Portfolio um die Themen Gesundheit und Medizin”, sagt QM-Gesch?ftsf?hrer Quirin M?nch. “Indem wir die Kernkompetenzen beider Unternehmen b?ndeln, k?nnen wir gemeinsam neue, innovative Produkte f?r diesen boomenden Markt entwickeln”.

CAT-Gesch?ftsf?hrer Johannes P.G. Atze erg?nzt: “QM Interactive hat sich in den letzten Jahren einen Namen in der Entwicklung von Serious Games sowie weiteren Digitalprojekten gemacht. Das Know-how in den Bereichen Games-Entwicklung und Gamification ist eine perfekte Basis f?r eine langfristige Zusammenarbeit”.

Keywords:Games, Computeranimation, Digitalisierung, Interaktiv

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